Já faz um tempo que iniciei a construção do jogo Gods.
O jogo é do tipo Tile Placement (estilo Carcassonne) que utiliza a religião e cultos a Deuses como temática.
Este jogo foi escolhido para ser construído exatamente por possuir tiles e não cartas. Desta forma eu poderia desenvolver algumas técnicas em construção deste tipo de peças.
Como eu disse, a construção foi iniciada há algum tempo e ficou parada devido a minha preguiça em fazer a caixa, mas esta semana eu retomei o trabalho.
Tiles prontos |
Como os tiles já estavam prontos, faltava a caixa e os suportes internos das peças dentro da caixa. Toda a ideia de colocação das peças dentro da caixa já estava bolada, então era só colocar em prática.
Suporte dos tiles que não são retirados aleatoreamente |
Parte de baixo do suporte |
Suporte concluído e os tiles colocados |
Cristais orignais (esquerda), cristais utilizados |
Para utilizá-los, pensei em um suporte para poder guradá-lo dentro da caixa.
Construção do suporte dos cristais |
Suportes concluídos |
Parte de baixo da caixa em construção |
Surpotes dentro da caixa ainda sem arte |
Utilizar o papel sulfite normal (75g) economiza no orçamento e sempre há disponível em qualquer lugar. E a fixação é satisfatória. Claro que será necessário utilizar um papel resistente por fora (com a arte já) para dar maior firmeza aos cantos.
Os espaços dentro da caixa são para os marcadores cúbicos de 8mm que eu ainda irei adquirir e também para todos os tiles que são retirados de forma aleatória de um saco que eu estou esperando ser concluído.
Por enquanto estamos assim.
Faltam os seguintes itens para conclusão:
- Cubos de 8mm de 4 cores;
- Tampa da caixa;
- Saco para os tiles;
- Arte da caixa;
- Imprimir manual (talvez traduzido).
Tem mais não.