Há alguns anos atrás, na época de escola e do meu curso técnico, eu passava alguns intervalos de aula jogando um jogo de Gameboy muito divertido com um amigo da sala. Eu não lembrava qual era o nome do jogo e por isso nunca consegui algum ROM para emulá-lo no PC.
Recentemente, em minhas buscas por jogos PnP, eu me deparei com algumas imagens familiares e que logo me lembraram aquele jogaço de Gameboy.
Pois é, não só descobri qual era o jogo como também encontrei uma versão de tabuleiro dele e, o que é o melhor de tudo, uma versão PnP!!
Imagem do Jogo da versão Gameboy |
Skirmish Wars: Advance Tactics |
O jogo é um War Game com mapa modular (ótima ideia para infinitos mapas), além de disponibilizar diversos obstáculos para alterações dos mapas, permitindo grandes variações e infinitas estratégias.
A arte é no estilo mangá bem próxima ao do jogo original e muito bem trabalhada.
Unidades terrestres da edição 1.0 |
Bom, a primeira etapa necessária para a construção de um PnP é entender como é o jogo. Não adianta sair imprimindo e cortando que alguma coisa vai dar errado lá na frente e aí todo o trabalho estará perdido.
Então, eu primeiro li as regras do jogo e comecei a me familiarizar com as peças necessárias para elaboração.
Com isto definido e anotado (mentalmente apenas! =P) eu comecei a fazer alguns testes de impressão.
Primeiro analisei o tipo de papel a ser utilizado
Módulos do tabuleiro para teste do papel |
Nas peças mais claras eu utilizo papel texturizado branco, dá aparência mais rústica e a sensação ao tocar é muito boa, a peça desliza facilmente e a tinta pega muito bem, porém tem aparência de "frágil".
Nas peças mais escuras utilizo papel fotográfico, tem brilho, a tinta pega muito bem também, porém a peça não desliza tão facilmente. Possui maior resistência ao desgaste.
Optei por utilizar o papel fotográfico (possuo vários em estoque e tem maior resistência ao uso que o texturizado).
O problema de escolher este papel é a cor. A impressão nunca fica da cor que se espera e, por isso, aguns testes de impressão devem ser feitos com alterações nas opções de impressão.
Páginas impressas para teste de cor |
Conforme fui escrevendo este post e buscando referências, encontrei a expansão deste jogo: o Skirmish Wars: Blitz.
Skirmish Wars: Blitz, primeira expansão do SWAT |
Como o próprio desenvolvedor informou, é uma versão de testes ainda e a arte não está completa.
Farei a o básico primeiro e assim que terminar, jogar e postar eu inicio a produção da expansão.
Bom, não consegui adquirir todo o material necessário para montagem do jogo, mas o que tenho aqui será o suficiente para me manter ocupado por algum tempo.
Segue a lista dos tipos de materias que utilizarei neste projeto, as quantidades ainda não estão planejadas:
- Papel Hörle de 2.1 mm para tabuleiro e peças;
- Papel Hörle de 1.5 mm para as referências e caixa;
- Papel fotográfico 130g auto adesivo para tabuleiro e peças;
- Papel fotográfico dupla-face 250g para as cartas;
- Papel sulfite 75g para manual;
- Talvez papel plástico auto adesivo (Contact) para as cartas.
A previsão é concluir as peças em 3 semanas (se a impressora ajudar e se não houver imprevistos), a caixa é um capítulo a parte já que necessita de alterações na arte e mexer no Photoshop não é meu forte.
Tem mais não!